SDH forum
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

SDH forum

SDH forum
 
Početna stranicaLatest imagesRegistracijaLogin

 

 Biblija o travianu

Go down 
2 posters
Autor/icaPoruka
mic
Admin
mic


Posts : 74
Join date : 22.06.2009

Biblija o travianu Empty
PostajNaslov: Biblija o travianu   Biblija o travianu Icon_minitimečet lip 25, 2009 3:19 pm

Ovak da ja malo zaspamam u uvodu:
Uglavnom rijec je o osnovim pojmovima u travianu, vecina zna ovo tu al eto ak se nade jos koja zalutala ovca moze tu dosta naci i naucit Smile, ima jos dosta za EDIT, nemam trenutacno vremena, pa budem jos poslje to jos skockao i dodao nekih stvari:



INDEX


1.1 JEDNOSATNA PROIZVODNJA
1.2 SLANJE VIŠE NAPADA U SEKUNDU :
1.3 Chat (SKYPE)
1.4 TUTORALI
1.5 RAZVIJANJE SELA
1.6 FAQ - ČESTO POSTAVLJENA PITANJA
1.7 KAKO NAPRAVITI VOJNI REPORT
1.8 SPECIJALIZACIJA SELA
1.9 PRAVILA IGRE & KORISNI LINKOVI



1.1 JEDNOSATNA PROIZVODNJA :

Još jedna jako bitna stvar vezana za push, a to je JEDNOSATNA PROIZVODNJA. Pod jednosatnom proizvodnjom podrazumijeva se ukupna proizvodnja SVIH sela, znači zbroj proizvodnje drva, gline, željeza i hrane iz svakog sela. Kao primjer uzmimo obično selo koje ima po jednak broj rudnika drva, gline i zeljeza (4 rudnika) i 6 rudnika hrane, takvo selo može proizvoditi maksimalno 1000 drva, 1000 gline, 1000 željeza, ne računajuci pritom oaze, ni zlato!




Znači očekuje se da igrač koji ima jedan razvijen grad da ima otprilike toliku proizvodnju, i od igrača koji ima recimo 5 gradova, da ima otprilike proizvodnju 4000 drva, 4000 gline, 4000 željeza! Druga stvar je proizvodnja hrane, tu postoji dosta nesporazuma pa ću to pokušati približiti,



na slici ono sto je označeno crvenim krugom je to što nas zanima, znači 1744/1800, proizvodnja hrane na ovoj slici nije 56 hrane po satu, nego 1800! Gleda se desna brojka od ove dvije Smile



Ako vam nešto nije jasno u ovome što sam napisao, slobodno pitajte!

Hvala na paznji Smile

___________________________________________________________________________________


1.2 SLANJE VIŠE NAPADA U SEKUNDU :

Kod napadanja katapultima, šalje se više valova. Poželjno je da više napada stigne u istu sekundu, ili malčice kasnije, kako vam branioc nebi ubacio deff između čistaca i par valova katasa. Kako bi to postigli, trebate imati Firefox kao browser, i otvoriti si više tabova. U svakom tabu namjestite sve za napad, kliknuti OK u svakom tabu(samo jedanput), premjestiti se na prvi tab, i namjestiti miš drugi put na OK (ne još kliknuti). Zatim držite tipku CTRL, i naizmjenice pritiskate TAB i klikate mišem(pomoću CTRL+TAB mjenjate tabove, a klikom potvrđujete napad).

__________________________________________________________________________________

1.3 ]DOWNLOAD SKYPE :


1. Download Skype

2. Kad skinete Skype otvorite ga imate za Login i Pasword napisat, ako nemate već acc na Skypu odmah ispod usernamea imate :

I dont have skype name ?

-Na to odete i naporavite si acc za koristit Skype.

3. Nakon Logina u Skype malo pregledajte za šta je šta ( ima i uvod na početku )

4. Addanje frendova - izbornik Tools , Add a contact.

5. Ovdje postate username od Skypa pa vas ja dodam na moju frend listu ( i morate me prihvatit ) i ubacim u razgovor koji sam napravio .

6. NAJBITNIJE da kad budete u grupnom chatu kad idete off line ,ne idete na LEAVE gore i tako nas napustite nego samo na X jer tako ostajete u chatu cijelo vrijeme .

Chat naravno nije obavezan, ali pomoći će u upoznavanju, boljoj komunikaciji i onda će naravno bit i bolja atmosfera i učinak saveza...

Za Dicktat chat obratite se svom vodi winga ig porukom.


__________________________________________________________________________________

1.4 TUTORALI-BITNO ZA PROČITATI :


U slučaju napada:

* ako se ne branite se vojskom..
U tom slučaju ispraznite skladišta do razine koja vam pokrivaju skrovišta, a ukoliko vas napada Teutonac do 2/3 skrovišta. To možete napraviti tako da pošaljete rese u drugo selo trgovcima ili stavite da vam se radi nešto, razvija, radi vojska, glavno je da napadač ne uzme ništa resa - znači 0-0-0-0



* Vojsku možete sačuvati na 2 načina: tako da je pošaljete nekome u pojačanje u savezu ili je šaljete nekuda, nije bitno gdje par sekundi prije napada i odmah poslije napada poništite to slanje vojske (za one koji još to ne znaju, kada pošaljete napad imate 90 sekundi da klikom na crveni x poništite taj napad).



* U ovoj fazi igre, bitno je imati skrovišta resa i dobrog sitera koji će paziti na vaš račun (opet napomena - siter mora i smije biti jedino iz saveza). Samo siteru uvijek javite vrijeme kad vas neće biti na računu, kako bi znao uskočiti, u protivnom ako sitera na vrijeme ne obavijestite o svemu, isto je kao i da ga nemate.



* Manje više, pretpostavljam da s vojskom se svi znate braniti pa tu ne trebam puno objašnjavati. Ali samo za info, uvijek sklonite izviđače, jer oni ne pridonose puno obrani, a i kasnije vam mogu dobro poslužiti za ono što jesu - izviđanje.

__________________________________________________________________________________


Što se tiče hrane u odnosu na obrambenu moć, većinom su isplativiji pješaci, ali su i puno sporiji, pa treba balansirano imati oboje, jer nekad pješaci stižu prekasno.

IZVIĐAČI
Izviđači su jako bitni, i nije vam dovoljno kao što neki misle 2 izviđača u naselju… Naime, svaki broj izviđača detektira određen broj izviđača u naselju, npr.

* Imate 10 izviđača u naselju, i sada, ako vas netko ide izviđati sa 8, neće uspjeti izvidjeti jer ćete mu ubiti sve i još dobiti izvješće da vas je pokušavao izvidjeti


* Istih 10 izviđača, ali sada vas se izviđa sa 12… Bit će uspješno izviđanje, onaj tko vas je izviđao će znati što imate u naselju, ali dobiti ćete i vi izvješće da ste izviđani.


* Opet 10 izviđača, ali sada vas izviđa netko sa 500 (a vjerujte, poslije će vas izviđati i sa 1500). Biti ćete izviđeni, taj tko vas je izviđao će dobiti izvješće o tome što imate u naselju ALI VI nećete dobiti izvješće da ste uopće izviđeni.




Naravno, što više pojačavate u oružarnici i kovačnici obranu/napad izviđača, to ćete (s obranom) veći broj izviđača detektirati i ubiti kada vas se izviđa, ili (s napadom) proći neopaženije s manjim brojem izviđača kada vi krenete u izviđanja.
[Vrh] Go down
mic
Admin
mic


Posts : 74
Join date : 22.06.2009

Biblija o travianu Empty
PostajNaslov: Re: Biblija o travianu   Biblija o travianu Icon_minitimečet lip 25, 2009 3:20 pm

SLANJE POJAČANJA

Nekada će se od vas tražiti da pošaljete vojsku tako da stigne točno u sekundu.
Onda ju i šaljete točno u sekundu jer bi se moglo dogoditi ako stigne prije, da umre jer će ostati sama. Ako ju pošaljete kasnije, onda ugrožavate one koji su došli na vrijeme jer se računa i na vašu vojsku. A nekada se vojska šalje samo da dočeka napad pa se povuče, i onda vaša dođe prekasno, i opet umre jer će biti sama. U takvom slučaju se pp-a i objasni zašto se ne može poslati vojska na vrijeme i upita što dalje.

Nekada neće biti potrebno tajmirati, u tom slučaju samo šaljete posebno konjicu, a posebno pješake, jer je konjica puno brža pa da ju ne uspore pješaci i svi skupa stignu prekasno.

Kada šaljete negdje pojačanje, vojska jede vašu hranu sve dok ne stignu u drugo naselje, tamo jede njihovu hranu, ali isti tren kada vam se pošalje nazad, počne opet jesti vašu, i zato treba paziti da ne pošaljete vojsku, opet si napunite naselje, vojska vam se pošalje nazad, hrana padne u minus previše, i vojska umre.

Imajte na umu da vaša vojska mora jesti makar je u drugom gradu, a za nju smijete poslati točno onoliko hrane na dan koliko joj treba da poživi 24 sata… dakle, tada ne vrijedi pravilo jednosatne, ako vi imate kod nekoga 1000 falangi (koje jedu svaka 1 na sat) smijete poslati toj osobi 1000x24 hrane, odnosno 24000 na dan…. (druga stvar su trgovci, ali kasnije ćete i tako imati i tržnice i urede za trgovinu)

TRAŽENJE POJAČANJA

Vojsku koja je kod vas treba hraniti…
Dakle, za to su potrebne velike žitnice, obično dvije – barem će biti kasnije kada će ići jače sačekuše… (jer lako za preko dana, ali treba se smjestiti dosta hrane da vojska preživi noć)
Nadalje, glavni adut obrane (osim što se može raditi i iz više naselja, dok kod napada nije preporučljivo) je zid… on mora biti na visokom nivou, jer daje veliki bonus… umjesto da se u naselju prehranjuje 18000 vojske, vi ćete hraniti 10000, a ovih 8000 će biti gratis što vam daje zid na levelu 20 (odnosno Rimljanima je tu negdje oko 80%, ostalima manje, ali opet isplativo).

Dakle, ako nemate zid i žitnicu, nemojte ni tražiti pojačanja.

Isto tako, kada je sačekuša kod vas MORATE imati dovoljan broj izviđača, a ako nemate, tražite, pa će isto ići iz saveza….

A KADA STE FARMA

Netko vas non-stop farma, i što možete učiniti?

1. Poslati mu poruku, PRISTOJNU, i zamoliti da vas ne napada


2. Izgraditi toliko skrovišta da on ne može ništa ukrasti (u ovom stadiju igre se to i može, 10 skrovišta i gotovo), dosaditi će mu, možda ne nakon 2 dana, ni nakon tjedan, ali nakon 3 tjedna….


3. Paziti non stop i kada vidite da ide napad, trošite resurse bilo kako i šaljite ih tržnicom bilo gdje da ništa ne uzme

4. Raditi si vojsku, ali ju onda ne čuvati u naselju pa da ju ubije, nego ju slati kod nekoga iz saveza na čuvanje čim je gotova, dok se ne skupi dovoljan broj


5. Ako ste isprobali to sve i ne ide, zamoliti savez za sačekušu, ali prije toga kao što sam rekla – žitnica i zid.
[Vrh] Go down
mic
Admin
mic


Posts : 74
Join date : 22.06.2009

Biblija o travianu Empty
PostajNaslov: Re: Biblija o travianu   Biblija o travianu Icon_minitimečet lip 25, 2009 3:21 pm

1.5 RAZVIJANJE SELA:

* Najprije PROIZVODNJA > najbrži način za dići proizvodnju je dići sve rudnike gline, željeza i drva na level 8, i onda po jedan od svakoga na 10… kada se rudnik digne na 10 otvori se mogućnost gradnje pilane/ciglane/ljevaonice željeza što ubrza proizvodnju više nego da se digao jedan rudnik… kada se i ta zgrada digne na 2-3 level, onda se nastavi sa dizanjem rudnika, najprije na 9, pa na 10… kada je i to gotovo, onda se zgrade dižu na 5… sa hranom je drugačije jer njena potrošnja ovisi o broju vojske i još nije toliko potrebna koliko su ostali resursi… nju se diže polako, ovisno o potrebama, ali na kraju i ona dođe na 10 + žitni mlin\pekara.. Iznimka ovoga je razvijanje 15cropa, gdje zgrade za povećanje proizvodnje (osim žitnog mlina i pekare) ne donose značajnu razliku i zauzimaju dragocjena mjesta, pa njih ondje nije potrebno graditi). Uz dizanje resursa se dižu i skladišta i žitnice na visoke levele.

(U prvom naselju također razvijate uz proizvodnju i lagano vojarnu, kako bi mogli napraviti gore navedenu vojsku, ali to je samo kod prvog naselja, poslije ćete imati gdje raditi vojsku pa će proizvodnja biti primarna)



* Zatim je OSIGURANJE naselja i TRŽNICA > Ukoliko vas netko napada, ništa ne znači što ćete vi imati veliku vojsku jer se ona lako pobije… biti će potrebne sačekuše i vojska saveza… ali nitko neće poslati vojsku u naselje da gine, najprije žitnica mora biti na dovoljno visokom nivou da bi se vojska hranila, a zatim i zid kako bi dao bonus obrani, on mora biti u ovom stadiju igre na barem 10+, a kasnije već na 20. Zamke kod gala također dobro dođu, pogotovo sada. Tržnica se diže usput, kako bi se u slučaju napada mogli brzo poslati resursi, kako ne bi došlo do prelijevanja već da se u svakom trenutku može istrgovati dovoljan broj resursa, itd… Tržnica mora biti na visokom nivou u svim naseljima.




Osatatak ovisi o tome kakvo naselje se razvija…

1. NAPADAČKO
2. OBRAMBENO
3. IZVIĐAČKO
4. GARAŽA



Ovisno o stilu igre, napadačko ili obrambeno naselje će vam biti glavni grad (ukoliko ne želite graditi veliku vojarnu i konjušnicu). Također se često 15crop stavlja za glavni grad, ali to nije obavezno, već radi toga jer je kasnije teško naći slobodan crop, a na ovaj način vam ga nitko ne može oduzeti. Ako mislite graditi veliku vojarnu i konjušnicu, onda to naselje ne smijete proglasiti glavnim gradom. U velikoj vojarni i konjušnici je vojska preskupa, pa je neisplativo, a i u tom slučaju (ako vam nije glavni grad) se ne može izgraditi dvorac u napadačkom naselju koji je tamo najpraktičniji (iznimka je ako vam je odmah prvo naselje glavni grad, pa vam tu i ne treba dvorac, ono će ostati glavni grad dok god ne proglasite drugo…)

U glavni grad ide i kamenozidarija, naravno =D

1.NAPADAČKO
U napadačkom naselju se dižu vojarne\konjušnice skupa s akademijom.
Kada se skupi dovoljno vojske za počistiti oazu, diže se i dvorac heroja na dovoljan level da se uzme oaza, po mogućnosti hrana.
Ovdje se diže i radionica, kao i okupljalište na level 20.
Diže se kovačnica i unaprijeđuje polako sva napadačka vojska na 20. level.
Diže se i arena, ali to kasnije….
U ovom gradu se nalaze 2 skladišta i minimalno 2 žitnice.
Slotovi u rezidenciji\dvorcu su slobodni za senatore, radi ih se max broj.

(za slučaj da osvojite naselje s tim senatorom iz napadačkog naselja i slot ostane zauzet, nije problem, on se lako oslobodi, napravi se senator u drugom naselju i ponovno osvoji svoje naselje ali ovaj put iz drugoga grada)



2.OBRAMBENO
Obrambeno naselje je jako slično napadačkom.
Imamo vojarnu, konjušnicu, akademiju.
Ovdje se ništa ne radi u kovačnici već se obrambena vojska unaprijeđuje u oružarnici.
Dvorac heroja kako bi se uzele oaze.
Okupljalište ovdje nije potrebno na levelu većem od 1 ali ako će i odavde ići senatori, onda će trebati level 10.
Arena nije nužna, ali je poželjna.
Skladišta i žitnice kao i kod napadačkog, min. 2.



3.IZVIĐAČKO
Nije manje bitno od gornja 2, iako izviđače možete raditi i u napadačkom\obrambenom ali je ovako praktičnije.
Ovdje se radi ogroman broj izviđača koji su unaprijeđeni i u kovačnici i oružarnici na level 20. Kada se izviđa, idu odavde. Šalju se u ostala naselja u pojačanja i stoje po tim naseljima pošto su ovi pojačani jači od onih koje bi mogli napraviti u drugim naseljima.



4.GARAŽA
Garaže su naselja koja stoje odmah kraj napadačkog\obrambenog\ako je potrebno izviđačkog naselja.
U njima se ne radi vojska (osim u iznimnim slučajevima) već služe isključivo kako bi se cijela njihova proizvodnja slala u vojna naselja i od njih se radila vojska, kao i da se u njih „garažira“ vojska iz drugih naselja radi potrošnje hrane.
Osim onoga prvoga nabrojenog (proizvodnja, osiguranje, tržnica) ovdje nije nužno ništa drugo (eventualno dvorac heroja ako imate oazu), kao i osim onoga što ćete pročitati dolje =)




* VOJARNE, KONJUŠNICE > u svim naseljima, nez obzira bile garaže ili izviđačka ili nešto deseto, dižete vojarne na level 20, i po mogućnosti i konjušnice; u njima sada nećete raditi vojsku, ali ako dođe do napada, mnogo će vam značiti da slažete obranu u 10 naselja umjesto u 1 (jer za istu količinu vojske će vam trebati 10 puta kraće, ako se to mora objašnjavati)… samo što u nijednom naselju osim obrambenom, ova vojska neće biti pojačana u oružarnici.

Kada je to sve gotovo, ovisno o mjestima preostalima u naselju, diže se rezidencija-dvorac (plus, ako želite senatore, akademiju na 20 i okupljalište na 10), dvorac heroja ako treba za oazu, vijećnice ako ste nekulturni =), dodatna skladišta, itd.





Zgrade koje možete srušiti kada vam ne trebaju više:

* VELEPOSLANSTVO ako ne mislite izlaziti iz saveza.


* AKADEMIJU kada ste istražili sve što vas zanima u njoj.


* ORUŽARNICU u obrambenom naselju kada ste digli svu obranu na level 20 kao i kada ste u izviđačkom pojačali obranu izviđača.


* KOVAČNICU u napadačkom naselju kada ste digli sav napad na level 20 kao i kada ste u izviđačkom pojačali napad izviđača.


* SKROVIŠTE RESURSA kasnije u igri kada vam 3000 resursa neće biti puno





Nikako ne rušiti (a vjerovali ili ne, to se radilo…)

* DVORAC HEROJA kada zauzmete oaze koje ste htjeli… naime, oaze će ostati vaše, ali ako ih netko preuzme od vas, nećete ih moći vratiti dok god dvorac heroja ne dignete opet na ptoreban level.


* TRŽNICU nakon što ste digli ured za trgovinu – kapacitet koji trgovci nose će ostati isti, ali će vam se smanjiti broj trgovaca.


* REZIDENCIJU/DVORAC – jer kada vam netko oduzima naselje, mora ju prvo srusiti… ako si ju sami srušite, mnogo mu olakšate posao.


* ŽITNI MLIN jer imate pekaru – ista stvar kao i da rušite pekaru, proizvodnja hrane pada.

__________________________________________________________________________________


1.6 FAQ - ČESTO POSTAVLJENA PITANJA :

* 1. Čemu služe sitteri i kako se postavljaju?


* 2. Što je NPC trgovina?


* 3. Što je proizvodnja hrane, a što ukupna proizvodnja hrane u naselju?


* 4. Što je jednosatna proizvodnja?


* 5. Čemu služe skrovišta i koliko sakrivaju?


* 6. Gubi li se što kada se prekine izgradnja zgrade?


* 7. Koja je razlika izmedu dvorca i rezidencije?


* 8. Po čemu je glavni grad različit od drugih naselja?


* 9. Što je crop i polucrop odnosno 15crop i 9crop?


* 10. Što su oaze i vrste oaza?


* 11. Zauzimanje oaza


* 12. Čemu služe bodovi i iskustvo kod heroja?


* 13. Kako se heroj šalje u druga vlastita naselja?


* 14. Što je fleet save - fs?


* 15. Čiju hranu troši vojska u pojačanju?


* 16. Koliko vremenski nakon slanja vojske izvan naselja se ona može povući nazad?


* 17. Što su fake - fejk - lažni napadi?


* 18. U čemu je razlika između dva špijuniranja?


* 19. Koja je razlika između napada i pljačke?


* 20. Što se događa s osvojenim naseljem?


* 21. Kako se diže odanost?






1. Čemu služe sitteri i kako se postavljaju?
Sitteri služe da bi pazili na vaš račun kada vi ne možete biti online, te u dogovoru s vama gradili i pljačkali. Sitter na računu ima skoro sve mogućnosti, osim brisanja računa, korištenja zlata (osim za NPC, to mogu ukoliko ga imate), te slanja običnog napada. Sitteru ne morate davati šifru, već on ulazi na vašim korisničkim imenom ali vlastitom šifrom, nakon što ga postavite za sittera u svom profilu, u opcijama korisničkog računa, upišete njegovo ime pod "ime čuvara".
[Vrh] Go down
mic
Admin
mic


Posts : 74
Join date : 22.06.2009

Biblija o travianu Empty
PostajNaslov: Re: Biblija o travianu   Biblija o travianu Icon_minitimečet lip 25, 2009 3:23 pm

2. Što je NPC trgovina?
NPC je trgovina koju izvodite pomoću zlata, a za nju vam nisu potrebni trgovci. Trenutni ukupni zbroj resursa možete rasporediti kako hoćete.
Znači da ako imate 1000 drva, 2000 gline, 3000 željeza i 4000 hrane (ukupan zbroj: 10000) NPCem to možete mjenjati tako da imate 2500 drva, 2500 gline, 2500 željeza, 2500 hrane, ili 3000 drva, 1200 gline, 5000 željeza, 800 hrane, ili u bilo kojem drugom omjeru a da je ukupan zbroj 10000 (odnosno ukupan zbroj resursa koji su trenutno u vašim skladištima).

3. Što je proizvodnja hrane, a što ukupna proizvodnja hrane u naselju?
Proizvodnja hrane je trenutna proizvodnja hrane u naselju, odnosno razlika između ukupne proizvodnje hrane i potrošnje hrane. Proizvodnja hrane se vidi gdje i proizvodnja drva, gline i željeza.
Ukupna proizvodnja hrane je sva proizvodnja bez potrošnje, a vidi se skroz desno u gornjem retku, gdje se nalaze stanja i kapaciteti skladišta. Kraj prekriženog žita, brojevi označavaju: potrošnja hrane/ukupna proizvodnja hrane.

4. Što je jednosatna proizvodnja?
Na ovoj slici je opisano kako se računa jednosatna proizvodnja i to je najviše što smijete poslati drugome igraču UNUTAR 24 sata bez ikakve protunaknade. Ukoliko šaljete više igrača, zbroj tih pošiljaka mora biti jednak ili manji jednosatnoj proizvodnji. To ne vrijedi za razmjenu resursa preko tržnice, a svaka ostala razmjena mora biti u omjeru 1:1. Sitterima i korisnicima istog računala nije dozvoljeno slanje pošiljke koja nije u omjeru 1:1 niti slanje jednosatne proizvodnje. (prema trenutnim pravilima igre)

Slika

5. Čemu služe skrovišta i koliko sakrivaju?
Kada vas netko napada, može vam ukrasti cijeli sadržaj skladišta i žitnice (ukoliko ima dovoljno vojnika). Ako gradite skrovišta, utoliko će ukrasti manje. Skrovište na razini 10 pokriva 1000 svakog resursa za Rimljane i Teutonce, te 2000 za Gale. Znači, ako ste Gal i imate 3 skrovišta na razini 10, sakriveno vam je 6000 resursa. Problem sa Teutoncima je što mogu ukrasti jednu trećinu skrovišta, odnosno ako vam skrovište sakriva 6000 ressa, kada vas napadne Teutonac, sakriti će samo 4000.

6. Gubi li se što kada se prekine izgradnja zgrade?
Ako prekinete izgradnju zgrade ne vraćaju vam se resursi natrag, osim razlike između pojedinih razina. Dakle ako ste prekinuli izgradnju Glavne kuće na razinu 5 (čija izgradnja košta 190drva, 105gline, 160željeza i 55hrane) biti će vam vraćeno 45drva, 20gline, 35željeza i 15 hrane (jer je izgradnja Glavne kuće na razinu 4 zahtijevala 145drva, 85gline, 125željeza i 40hrane). Dakle, ne isplati se pogriješiti. Very Happy

7. Koja je razlika između dvorca i rezidencije?
Dvorac ima 3 slota za naseljenike/senatore a rezidencija 2.
Dvorac možete imati samo jedan na cijelom računu.
Glavni grad vam može biti jedino vaš prvi grad ili onaj u kojemu je dvorac jer preko njega proglašavate grad glavnim.

8. Po čemu je glavni grad različit od drugih naselja?
U glavnom gradu se može graditi kamenozidarija, koja smanjuje štetu kod katapultiranja tog naselja. Samo u njemu se rudnici mogu dići iznad 10. Takvo naselje ne može biti preuzeto, jedino skatapultirano na 0.
Moguće je dići ovo sve u jednom gradu, a zatim drugo preko dvorca proglasiti glavnim, ali će tada u ovom prvu svi rudnici koji su preko 10 pasti na 10. razinu, kao što će i nestati kamenozidar.

9. Što je crop i polucrop odnosno 15crop i 9crop?
Crop i polucrop su napuštene doline sa 15 i 9 žitnih farmi. Crop (15crop) ima 1 drvosječu, 1 glinokop, 1 rudnik željeza i 15 žitnih farmi, dok polucrop (9crop) ima 3 drvosječe, 3 glinokopa, 3 rudnika željeza i 9 farmi.
Njih se po mapi nalazi puno manje nego običnih naselja a traženi su jer je zbog njihove velike proizvodnje hrane tamo moguće uzdržavati veliki broj vojske.

10. Što su oaze i vrste oaza?
Oaze su napuštene doline na mapi koja daju određeni bonus naselju koje ih kontrolira. Na početku igre oaze kontroliraju divlje životinje. Oaze se mogu pljačkati, ali da bi izvukli profit iz pljačke potrebna vam je velika vojska. Životinje u oazama koje nisu zauzete se polako množe, a što je manji broj životinja u oazi to će se one brže razmnožiti. Da bi vidjeli koliko životinja ima u oazi ne morate ju izviđati, dovoljno je da kliknete na nju na karti.

Postoje dvije vrste oaza, one koje daju bonus za samo jedan resurs i one koje daju bonus na jedan od resursa i bonus na hranu. Kada osvojite oazu ona daje bonus samo na proizvodnju u naselju iz kojeg je osvojena! Povećanje se odnosi na baznu proizvodnju resursnog polja.

11. Zauzimanje oaza
Da bi zauzeli oazu, moraju biti ispunjeni slijedeći kriteriji:
- napad (moguće je poslati jedino Napad: Pljačka sa vojskom (velikim brojem jedinica) i obavezno herojem.
- Dvorac heroja u naselju iz kojeg dolazi napad mora biti razvijen na određenu razinu – razina 10 – možete imati 1 oazu, razina 15 – 2 oaze – razina 20 – 3 oaze.
- oaza se mora nalaziti unutar 3 polja od vašeg naselja kojem želite pripojiti oazu, dakle, kada otvorite mapu, morate ju odmah moći vidjeti.

Ponekad ćete morati napadati više puta da bi ubili sve životinje koje se nalaze u oazi,. U posljednjem napadu u kojem ubijete i posljednju životinju, oaza postaje vaša, ali samo i jedino ako je u napadu sudjelovao i vaš heroj, i naravno, taj napad i preživio.

Ako želite osvojiti oazu drugog igrača – svi gornji kriteriji moraju biti ispunjeni, a oazu morate napadati nekoliko puta, ovisno koliko igrač ima pripojenih oaza naselju. Ukoliko ima pripojene 3 oaze – dovoljan je 1 napad, ako ima 2 oaze – morate napadati 2 puta, a ako ima 1 oazu – morate napadati 3 puta da bi oazu pripojili sebi.

Oazu možete i napustiti (da biste primjerice pripojili neku drugu ili pripojili ovu drugom gradu) tako da odete na Dvorac heroja, odaberete link oaza i vidjeti ćete sve oaze pripojene naselju i njihovu vrstu, te klikom na mali crveni X početi će napuštanje oaze. Napuštanje oaze traje nekoliko sati (vrijeme je naznačeno) i nakon toga ju možete pripojiti drugom naselju na isti način kao da prvi puta pripajate oazu.

A možete ju pripojiti i drugom naselju tako da prebacite heroja u to naselje kojem želite pripojiti oazu i iz njega napadate oazu 2 ili 3 puta i nakon toga će se oaza pripojiti tom drugom gradu.

12. Čemu služe bodovi i iskustvo kod heroja?
Iskustvo kod heroja skupljate ubijanjem vojske ili životinja u oazi. Iskustvo se izražava u postocima, a kada dođete do 100%, heroj dobiva novu razinu. Na svakoj većoj razini potrebno je ubiti sve više vojske da bi stekli iskustvo.
Kada skupite 100% i pređete na iduću razinu, dobivate 5 bodova koje utrošite na pojačavanje obrane, napada, bonus obrane, bonus napada, ili regeneracije heroja.
Obranu i napad ne treba posebno objašnjavati, što su veći, heroj je jači u tom području. Bonus napad daje poseban bonus na ukupan napad sve vojske koja sudjeluje u istom napadu gdje i heroj.
Bonus obrana daje poseban bonus obrani svoj vojsci koja je u tom naselju gdje i heroj i od istog igrača (znači ne djeluje kao zid pa da pojačava obranu i vojsci drugih igrača).
Regeneracija označava postotak oporavljanja vašeg heroja kada se ozlijedi, jer i on ima zdravlje (to je onaj postotak pogodaka).

13. Kako se heroj šalje u druga vlastita naselja?
Pošalje se u pojačanje kao i svaka druga vojna jedinica ali za razliku od ostalih, heroj u pojačanju u vlastitom naselju ne stoji statično, nego ga se i odande može slati kao ondje napravljene jedinice u napade, pljačke, osvajanje oaza i dalje u pojačanja.

14. Što je fleet save - FS?
Termin pokupljen iz ogamea =D. Kada znate da vas neko vrijeme neće biti u naselju, pa da zaštitite vojsku pošaljete ju u napad tako da se vrati u vaše naselje kada i vi. Primjer - neće vas biti 4 sata na računalu, prije nego odete pošaljete vojsku u napad na 2 sata udaljeno naselje, vi odete, vojska ode, napadne, i vrati se nazad u naselje za 4 sata, točno kada i vi dođete.

15. Čiju hranu troši vojska u pojačanju?
Kada se vojska pošalje u pojačanje, na putu do drugog naselja još uvijek troši vašu hranu. U pojačanju troši hranu naselja u kojem je stacionirana, a čim se pošalje nazad, opet troši hranu iz naselja iz kojeg je došla, odnosno vašu.

16. Koliko vremenski nakon slanja vojske izvan naselja se ona može povući nazad?
90 sekundi, prekida se crvenim iksićem u okupljalištu.

17. Što su fake - fejk - lažni napadi?
Lažni napadi su napadi na neprijatelja obično s jednim vojnikom. Služe za zavaravanje neprijatelja. Nekoliko igrača šalje napade na igrača i to na sva njegova naselja. Od tih napada samo neki su pravi, a većina budu lažni napadi jer je tada igraču koji je pod napadom gotovo nemoguće odrediti koji igrač mu šalje pravi napad i na koje naselje te tako ne može osigurati obranu svih naselja.

18. U čemu je razlika između dva špijuniranja?
Kada se izviđaju resursi i vojska, dobiti ćete upravo to, da vidite da li netko ima resursa pa ga se isplati pljačkati te na kakvu obranu ćete naići.
Kada se izviđa obrana i vojska, dobijete i razinu zida i rezidencije/dvorca uz vojsku, što se uvijek radi kada idete u veće napade ili uzimanje naselja.

19. Koja je razlika između napada i pljačke?
Kada idu u pljačku, obično se vrati barem jedan vojnik, vojska se bori, ali ne do kraja, i obično bude gubitaka na obje strane ali nikako potpunih. Preživjela napadačka vojska se s resursima vrati u naselje.
Kada idu u napad, borba se odvija do kraja, dok ne nestane sva napadačka ili obrambena vojska. Ako preživi napadačka vojska, ona će također pokradene resurse odnijeti natrag u naselje.
Ovnovi, katapulti i starješine nemaju nikakvog učinka pri pljački, mora ih se poslati u običan napad.
Ako se napadaju Gali koji imaju zamke, vojnici koji ostanu zarobljeni u pljački neće se vratiti nazad, a ako ostanu zarobljeni u običnom napadu, u istom tom napadu će biti i oslobođeni ako preživi još koji vojnik napadača.

20. Što se događa s osvojenim naseljem?
Gube se sve karakteristike pojedinog plemena (npr Rimljanin osvoji galsko naselje, nestati će zgrada zamki) koje uključuju i zid. Gube se sva istraživanja u akademiji, kovačnici i oružarnici bez obzira na pleme. Oaze koje su prije pripadale tom naselju više ne pripadaju već ostaju slobodne. Ako napadač ima veću ukupnu populaciju od igrača čije naselje je upravo osvojio, sve zgrade i rudnici padaju za jednu razinu.

21. Kako se diže odanost?
Odanost oaze se vraća uvijek istom brzinom, bez obzira na razinu dvorca heroja ili broju oaza, a to je 2% po satu.
Odanost naselja se vraća ovisno o razini rezidenciji, a raste onoliko % po satu kolika je razina rezidencije, osim ako je na razini 0, onda raste 1% po danu, odnosno

lvl0 - 1% po danu
lvl1 - 1% po satu
lvl2 - 2% po satu
lvl3 - 3% po satu
lvl4 - 4% po satu
lvl5 - 5% po satu
lvl6 - 6% po satu
lvl7 - 7% po satu
lvl8 - 8% po satu
lvl9 - 9% po satu
lvl10 - 10% po satu
lvl11 - 11% po satu
lvl12 - 12% po satu
lvl13 - 13% po satu
lvl14 - 14% po satu
lvl15 - 15% po satu
lvl16 - 16% po satu
lvl17 - 17% po satu
lvl18 - 18% po satu
lvl19 - 19% po satu
lvl20 - 20% po satu
[Vrh] Go down
mic
Admin
mic


Posts : 74
Join date : 22.06.2009

Biblija o travianu Empty
PostajNaslov: Re: Biblija o travianu   Biblija o travianu Icon_minitimečet lip 25, 2009 3:25 pm

study study study study


USPJEŠNO NAPADANJE :

Uspješna vojska :

Najuspješniji napadi su sa kombinacijom pješadije, konjice, ovnova i katapultova.

Omjer pješadije i konjice mora biti ovakav :

Rimljani : imperian vs EC = 2.57 vs 1
Gali : mačevaoc vs heduan = 2.15 vs 1
Teutonci : sjekire vs vitez = 2.5 vs 1

Uz ovakav omjer da vam napad konjice i pješadjie jako su važni i ovnovi, što više ovnova brže pada zid i vama su gubitci manji.


Kako slati napade :

Napade je lako poslati u istoj sekundi s time da pošaljete 4 napada i to ovako poslagane :

1.) Čistač ( pješadija i konjica ) + ovnovi + 1 katapult da uspori napad
2.) Prvi val katanja ( rušite žitnicu i glavnu zgradu )
3.) Drugi val katanja ( rušite dvije farme )
4.) Treči val katanja ( rušite dvije farme )

Otprilike tako treba izgledat bolji napad, a zgrade koje se moraju što prije srušit su :

Tržnica, farme, žitnica, glavna zgrada i nakon ovoga to selo je potpuno nebranjeno i slobodno ga možete farmati.


Slanje napada u istoj sekundi :

Da bi sve odradili kako spada, morate imati mozillu kao browser iz razloga sto dozvoljava otvaranje u nove tabove (klik sa desnom tipom misa na grad koji napadate, te odaberete "open in a new tab".

Znaci imate metu - grad (xy), desni klik misa na taj grad "Open in a new tab" te otvarate novih tabova koliko imate napada - odnosno rusenja, ili fejkova.

Svaki od tih tabova namjestite posebno, znaci odabarete vojsku, namistite napad, potvrdite na [OK], to je samo priprema napada - ostalo je jos jednom da kliknete na [OK] kako bi napadi bili poslalni - to u ovom trenutku nastimavanja - NE RADITE, i znaci idemo dalje - koliko god imate tabova - namjestite i napada.

Vratite se na prvi tab namjestenih napada u browseru, namjestite kursor misa na [OK] i ne micite ga, sa lijevom rukom i to palcem lijeve ruke drzite stalno pritisnut ctrl na tastaturi, a sa kaziprstom iste te ruke lupkajte, tapkajte po tipki tab na tastaturi (pomocu te tipke u prinicipu i klizite po tabovima u browseru - mozzili).

Negledajuci sto radite - da se nebi zbenili, istodobno sa kaziprstom live ruke tapkajte po tipki tab, a sa misem klikajte na [OK].

Da malo uhvatite ruku, vjezbajte samo "slajdanje" po tabovima. (ctrl [stalno stisnut] + tab [lupkajte po njemu]). Tako ce te uhvatiti ruku za kasnije napade.


I drugi način da isto sve ovo naredite kako je opisano samo ne morate klikati mišem nego u svakom tabu stisnete lijevom tipkom miša na OK i povučete da vam se pokaže sivi okvir oko OK tipke, onda kad označite tako sve tabove otvorite onaj gdje je čistač i radite isto kako je gore napisano mijenjanje tabova samo umjesto klikanja mišem stisćete enter

PS ključ uspješnih napada da nenaletite na čeku su FEJKOVI koji se moraju slati na par sela tog igrača na kojeg ide pravi napad kao i na njegove prve susjede i fejkovi bi trebali sjedati +-5 minuta od pravog napada .

__________________________________________________________________________________


1.8 SPECIJALIZACIJA SELA :

Specijalizacija sela :

Planskim građenjem sela dolazi se do uspješne igre i dobrog acc-a .

Postoje 5 vrste sela :

1.) Glavno selo
2.) Deff selo 1
3.) Deff selo 2
4.) Suport selo
5.) Skaut selo

1.) Glavno selo

U glavnom selu se diže napadačka vojska. U njemu se farme i rudnici dižu preko 10od lvl-a i trebaju iči što više. Za glavno selo je poželjno imati 9 ili 15 croper sa što više bonusa hrane od oaza da se može hranit velika off vojska. Pošto croperi imaju malu ekonomiju glavni grad se mora opskrbljivati iz drugi sela sa resursima.

2.) Deff selo 1

U deff selu se gradi samo deff. U prvom deff selu se grade falange, legionari ili koplja .

Za ovo selo je najbolje da je :

sa 5 željeznih rudnika ako si rimljanin ( jer legionari traže najviše željeza za izgradnju , poželjno da ima selo bar jednu oazu koja daje bonus na željezo )
sa 5 drveta ako ste teutonac ( jer kopljanici traže najviše drveta za izgradnju, poželjno da ima selo bar jednu oazu koja daje bonus na drvo )
sa 5 gline ako ste gal ( jer falange traže najviše gline za izgradnju, poželjno da ima selo bar jednu oazu koja daje bonus na glinu )

U ovom selu se diže vojarna što prije na lvl 15+ kao i oružarnica i nadogradnje falangama, legionarima ili kopljanicima.
Gradite ove jedinice sve dok se hrana ( sa farmama na 10 , pekarom i mlinom na lvl 5 ) nespusti na 0 po satu, nakon toga gradite još deff jedinica koliko možete uzdržavati iz jednog od suport gradova.

3.) Deff selo 2

U deff selu se gradi samo deff. U drugom deff selu se grade druidi, pretoriani ili paladini .

Za ovo selo je najbolje da je :

sa 5 željeznih rudnika ako si rimljanin ( jer pretoriani traže najviše željeza za izgradnju , poželjno da ima selo bar jednu oazu koja daje bonus na željezo )
sa 5 drveta ako ste teutonac ( jer paladini traže najviše drveta za izgradnju, poželjno da ima selo bar jednu oazu koja daje bonus na drvo )
sa 5 drveta ako ste gal ( jer druidi traže najviše drveta za izgradnju, poželjno da ima selo bar jednu oazu koja daje bonus na drvo )

U ovom selu se diže vojarna što prije na lvl 15+ kao ( ako ste rimljanin ) ili konjušnica na lvl 15+ ( ako ste gal ili teutonac ) i oružarnica i nadogradnja gore nabrojanim jedinicama.

Gradite ove jedinice sve dok se hrana ( sa farmama na 10 , pekarom i mlinom na lvl 5 ) nespusti na 0 po satu, nakon toga gradite još deff jedinica koliko možete uzdržavati iz jednog od suport gradova.

4.) Suport selo

U ovim selima se dižu rudnici što prije na lvl 10 i tržnica sa uredom za trgovinu koji su ključni u suport selima zbog slanja resursa u deff sela ili u glavno selo.

Namjena ovih sela je da se svi resursi šalju u druga sela i da se tamo radi vojska, ovdje vam nije potrebna nadogradnja na nijednu jedinicu kao ni veličina konjušnice ili vojarne.

5.) Skaut selo

Svatko treba imat jedno selo u kojem če se gradit samo skauti.
Tu su opet ključni vojarna ( kod teutonaca ) i konjušnica ( kod gala i rimljana ), no osim ovoga dvoje su ključni kovačnica ( da se nadogradi oružje skautima – da ima razlike kad se nadogradi iako je skautima napad NULA ) i oružarnica ( da se nadograde oklopi skautima )

U ovom selu dižete skaute sve dok ne dođete na nulu s hranom.


U svakom od ovih sela kada dođete na nulu s hranom i za svako od ovih sela imate još jedan suport grad da hrani vojsku sve resurse šaljete u glavni grad i dižete napadačku vojsku.

Kad napravite ovakav raspored ostaje vam hrpa resursa u odnosu da ste u svakom selu išli gradit deff i dizat potrebne zgrade nadogradnje, a ovakvom planskom igrom možete postat jedan od jačih na serveru.

__________________________________________________________________________________

1.9 PRAVILA IGRE :

http://www.travian.com.hr/spielregeln.php

__________________________________________________________________________________

KORISNI LINKOVI

Report
http://travilog.org.ua/hr
http://travian-reports.net/hr/

Crop finder
http://crop-finder.com/hr/

Analyser
http://travian.ws/analyser.pl?s=

Travian karta
http://www.traviantoolbox.com/map_of_server_hr2

TravUtils
http://travian-utils.com/?w=s

ToolBoox
http://www.traviantoolbox.com/index.php?lang=hr

Advanced combat simulator
http://kirilloid.ru/travian/index.php

Distance calculator
http://www.javaschubla.de/2006/travian/wegerechner/wegerechner-t3i.html?lang=en

Battle compresor
http://travilog.org.ua/hr
http://travian-reports.net/hr/

FAQ (hr)
http://help.travian.com.hr/

Mape:
http://travmap.shishnet.org/?lang=en
http://travianmap.nl/

Kalkulator brzine katapulta :
http://www.p2e.dk/diverse/calcTime.html#

Crys tools:
http://cry.travianteam.com/?lng=hr

Vilage planer:
http://www.ebav.co.uk/travian/

Javni forum:
http://forum.travian.com.hr/index.php


Povratak na vrh
[Vrh] Go down
mic
Admin
mic


Posts : 74
Join date : 22.06.2009

Biblija o travianu Empty
PostajNaslov: Re: Biblija o travianu   Biblija o travianu Icon_minitimečet lip 25, 2009 3:26 pm

study study study study study study study study study study study study study study study study study study :stu
[Vrh] Go down
Michael

Michael


Posts : 5
Join date : 20.09.2009

Biblija o travianu Empty
PostajNaslov: Re: Biblija o travianu   Biblija o travianu Icon_minitimened ruj 20, 2009 3:29 pm

Novost u Travianu 3.5 je da Teuti, čiste 20% skrivenih resa, a ne kao do sad 33 %, ne tvrdim da se isto događa na s3, no iz najnovih iskustava na s1, te traženja po forumu našao sam taj podatak. Dolje je link na forumu sa novostima i svim vodičima za Travian na jednom mjestu.

http://forum.travian.com.hr/showthread.php?t=36612

pozz
[Vrh] Go down
Sponsored content





Biblija o travianu Empty
PostajNaslov: Re: Biblija o travianu   Biblija o travianu Icon_minitime

[Vrh] Go down
 
Biblija o travianu
[Vrh] 
Stranica 1 / 1.

Permissions in this forum:Ne moľeą odgovarati na postove.
SDH forum :: SDH 3 :: Korisne stvari i savjeti-
Forum(o)Bir: